Hearts of iron iv: коды

В процессе игры нажмите клавишу ~ (тильда). Затем, вводите:

aircombat(airc) [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] — запустить воздушный бой в выбранной локации

reload [file name] — перезагрузить выбранный объект

time — отобразить текущее время

building_health(bhealth) [X] [X] [X] [X] — поменять характеристики прочности здания

rendertype — показать используемый рендер

tweakergui — активировать редактор GUI

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] — перезагрузка шейдеров

particle_editor — активировать редактор частиц

massconquer(massc) — получить инструмент завоевания

deleteallunits(delall) — вся армия и флот выбранной страны удалены

teleport(tp) [X] — телепортировать выделенную армию или флот в выбранную локацию

theatersrebuild(trebuild) — все театры военных действий в мире запущены сначала (все приказы удалены)

fronts — включить/отключить видимость вражеских фронтов

traderoutes — включить/отключить видимость торговых путей

debug_tactics — включить/отключить видимость отладки для меню тактик

allowdiplo(adiplo,nocb) — использовать дипломатические действия независимо от правил

debug_nuking — провести атомные провинции без проверки условий

reloadsupply(relsup) — система снабжения перезапущена

deltat [X] — поменять скорость анимации

whitepeace(wp) [X] — мир с выбранными странами

testtool(test) — инструмент для тестирования

analyzetheatres(anth) — отыскать ошибки в театрах военных действий

instantconstruction(ic) — включить/отключить быстрое строительство

nomapicons — включить/отключить отображение значков на карте

nopausetext — включить/отключить значок паузы (для скриншотов)

nextsong — поменять текущую композицию саундтрека

combatsound — частота проигрывания боевой композиции (от 0 до 50)

morehumans(humans) [num] — добавить людей

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] — открыть/закрыть выбранное окно

reloadinterface — перезагрузить весь интерфейс

reloadtechnologies — перезагрузить базу данных технологий

event [event id] [X] — запустить выбранное событие

research [all] — исследовать все технологии в выбранной области исследований

research_on_icon_click — исследовать технологии при нажатии на иконку технологии

annex [X] — начать аннексию выбранного государства

winwars — установить максимальное количество военных очков

testevent [X] [X] — проверить событие без вызова

manpower [X] — прибавить людских ресурсов

add_opinion [X] — добавить положительных очков отношений с нужной страной

tag [X] — переключить управление на выделенную страну

resign — уйти в отставку

add_interest [X] — добавить государство в списка интересов

remove_interest [X] — убрать государство из списка интересов

add_diplo — прибавить дипломатических действий

updateequipments — обновить базу данных оборудования

updatesubunits — обновить базу данных субъединиц

reloadoob [X] — перезагрузить приказы выделенного государства

update_loc [localization tag] — обновить теги местоположения файлов локализации

poll — показать доступные события

PrintSynchStuff — показать случайный номер с ключом

SetRandomCount — установить случайный отсчёт от 0 до arg

observe(spectator) — игра переходит в режим наблюдателя

ai — включить/отключить ИИ

human_ai — включить/отключить ИИ для живых игроков

ai_invasion включить/отключить ИИ

ai_accept(yesman) — ИИ автоматически принимает Ваши дипломатические предложения

fow(debug_fow) [ OPTIONAL] — отключить туман войны

prices — получить информацию о ценах

add_core [X] — сделать провинцию национальной

remove_core [X] — провинция больше не национальная

debug_zoom — приблизить камеру в игре

debug_types — отобразить тип данных всех динамических объектов

collision(debug_collision) — отобразить экран отладки of normals/bounding boxes/collision

savegame — сохранить игру

IP — отобразить Ваш IP адрес

requestgamestate — запросить состояние игры хоста

nudge — открыть инструмент редактор позиций на карте

mapmode [Mapmode type (int)] — поменять режим карты.

fullscreen — полноэкранный режима (включить/отключить)

debug_show_event_ID — отобразить ID события

debug_assert — включить/отключить отображение претензий

debug_smooth — включить/отключить сглаживание кадров

debug_nomouse — включить/отключить прокрутку колеса мыши

debug_cities — включить/отключить отображение городов

debug_water — включить/отключить воду

debug_off_front_snap(dbg_fsnap) — запустить отладку наступательных фронтов

debug_borders — включить/отключить отображение границы

debug_trees — включить/отключить деревья

debug_rivers — включить/отключить реки

debug_postfx — включить/отключить PostFX

debug_sky — включить/отключить отображение неба

debug_events — отсчет событий

debug_dumpevents — посылать данные событий в игровой лог

debug_diploactions — отсчет дипломатических действий

debug_dumpdiploactions — посылать данные дипломатических действий в игровой лог

debug_bloom — включить/отключить эффект свечения

debug_tooltip — включить/отключить всплывающие подсказки

cityreload — перезагрузка городов

error — ошибки в логах

version — показать версию игры

debug_nogui — включить/отключить графический интерфейс

debug_ai_budget [CountryTag] — отобразить бюджет ИИ

debug_textures — записать информацию о текстурах в журнал отладки приложений

debug_achievements_clear — обнулить все достижения и статистику пользователя

moveunit [X] [X] — передвинуть юнитов в выбранную локацию

spawn [X] [X] [X] — создать юнита в выделенной местности

cameraclamp — включить/отключить стабилизацию камеры

provtooltipdebug(tdebug) — показать информацию об отладке в окне провинции

reloadweather [X] — изменить погоду

debug_volume [X] — поменять громкость музыки

debug_lockcamera — включить/отключить движение камеры

debug_info — включить/отключить информацию об отладки

debug_particle — показать информацию об от отладке частиц

weather — включить/отключить моделирование погоды

debug_air_vs_land(dbg_cas) — включить/отключить отладку битвы наземных войск против авиации

mapnames — включить/отключить название карты

gbreload — перезагрузить градиентные границы

oos — десинхронизация

xp [XP amount] — добавить очки опыта

threat [Threat amount] — прибавить уровень агрессии игрока

pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] — добавить очков политической власти

3dstats — включить/отключить статистику 3D

hdr — включить/отключить hdr

civilwar [X] [X] — начать гражданскую войну

createlean — создать LEAN текстуры

hsv — конвертировать RGB в HSV

gbpaint [layer] [channel] — показать градиентные границы

occupationpaint(op) — включить/отключить отображение оккупации

setowner [country tag] [state id] — назначить владельца региона

setcontroller [country tag] [province id] — назначить владельца провинции

aiview — показать информацию об ИИ

Focus.AutoComplete — мгновенные национальные фокусы

instant_prepare — быстро высадить флотилии

hdr_debug — включить/отключить отладки HDR

srgb — включить/отключить sRGB

bloom — включить/отключить свечение

night — включить/отключить ночь

Hearts Of Iron 4: Это парень чертовски любит коды(+коды в описании)


Похожие игры…

Читайте также: