Xcom 2: war of the chosen: если нужно жульничать или читерить

Оглавление
- Читы на инженеров и ученных
- Коды на бессмертие и неуязвимость
- Читы на ресурсы
- Читы на получение технологий
- Коды на трупы пришельцев
- Читы на улучшения для оружия
- ID предметов
Читы на инженеров и ученных
Коды на бессмертие и неуязвимость
Читы на ресурсы
Сразу заметим, что для применения нижеуказанных кодов вы должны обладать хотя бы одной единичкой необходимых вам ресурсов. Если же их будет 0, то команда попросту не сработает.
- giveresource supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
- giveresource alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
- giveresource eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
- giveresource weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
- giveresource Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.
Вообще нет никаких ресурсов? В этом случае можно воспользоваться командами, связанными с функцией additem:
- additem supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
- additem alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
- additem eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
- additem weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
- additem Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.
Читы на получение технологий
- MagnetizedWeapons – намагниченное оружие
- GaussWeapons – оружие Гаусса
- PlatedArmor – броня с покрытием
- PoweredArmor – силовая броня
- PlasmaRifle – плазменные винтовки
- PlasmaSniper – плазменные снайперские винтовки
- HeavyPlasma – тяжелая плазма
- AlloyCannon – литая пушка
- AutopsyAdventStunLancer – вскрытие копьеносца Адвента
- AutopsyArchon – вскрытие Архона
- AutopsyAdventMEC – вскрытие MEC Адвента
- AutopsySectopod – вскрытие Сектопода
- Psionics – псионика
- AutopsyGatekeeper – вскрытие Привратника
- AutopsyMuton – вскрытие Мутона
Коды на трупы пришельцев
Читы на улучшения для оружия
Заранее отметим, что все апгрейды обладают 3-мя уровня качества:
- начальный (bsc)
- продвинутый (adv)
- совершенный (sup)
Возьмем для примера улучшение, которое увеличивает магазин у оружия:
- additem ClipSizeUpgrade_bsc (n) – апгрейд с начальным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
- additem ClipSizeUpgrade_adv (n) – апгрейд с продвинутым увеличением магазина у оружия в n-количестве.
- additem ClipSizeUpgrade_sup (n) – апгрейд с совершенным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
В принципе, вам не нужно сначала устанавливать на оружие начальное улучшение, а затем ставить продвинутое и так далее, поэтому можете сразу взять апгрейды максимального уровня. Кстати, ниже представлен список всех улучшений:
- ClipSizeUpgrade – апгрейд, который увеличивает магазин у оружия.
- FreeFireUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что выстрел не съест очки действий.
- ReloadUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что перезарядка не съест очки действий.
- MissDamageUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что даже при промахе цель получит повреждения.
- FreeKillUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что враг будет убит с одного выстрела, вне зависимости от числа оставшихся у него HP.
- CritUpgrade – апгрейд, который увеличивает шанс нанесения критического урона.
- AimUpgrade – апгрейд, который повышает точность оружия.
В игре также имеются индивидуальные боевые модули, улучшающие те или иные параметры персонажа. Вот их список:
- CommonPCSSpeed – обычный боевой модуль на скорость
- CommonPCSConditioning – обычный боевой модуль на охлаждение
- CommonPCSFocus – обычный боевой модуль на фокусировку
- CommonPCSPerception – обычный боевой модуль на восприятие
- CommonPCSAgility – обычный боевой модуль на ловкость
- RarePCSSpeed – редкий боевой модуль на скорость
- RarePCSConditioning – редкий боевой модуль на охлаждение
- RarePCSFocus – редкий боевой модуль на фокусировку
- RarePCSPerception – редкий боевой модуль на восприятие
- RarePCSAgility – редкий боевой модуль на ловкость
- EpicPCSSpeed – очень редкий боевой модуль на скорость
- EpicPCSConditioning – очень редкий боевой модуль на охлаждение
- EpicPCSFocus – очень редкий боевой модуль на фокусировку
- EpicPCSPerception – очень редкий боевой модуль на восприятие
- EpicPCSAgility – очень редкий боевой модуль на ловкость
ID предметов
Если вам необходимы аптечки, то просто пропишите additem Medikit (n), где n – это количество вещей. Ниже мы укажем наиболее полезные вещички:
- NanofiberVest – уникальная подкладка, повышающая прочность бронежилета (создается из нановолокон)
- Medikit – обычная аптечка
- NanoMedikit – усовершенствованная аптечка
- MindShield – щит, защищающий от атак на разум
- AssaultRifle_MG – штурмовая винтовка MG
- HeavyPoweredArmor – тяжелая силовая броня
- AlienGrenad – граната пришельцев