Анонсирован batman arkham knight

Сегодня Warner Bros. анонсировала новую игру про Бэтмена под названием Arkham Knight. У неё есть ряд заманчивых особенностей. Готэм-сити с открытым миром! Бэтмобиль, на котором можно ездить! Не менее заманчиво то, что игра выходит только на PC, PS4 и Xbox One.

Анонсирован batman arkham knight

Иными словами, не будет версии Arkham Knight для PS3 или Xbox 360, не будет игра портирована и на Wii U, обладающую схожими возможностями. Это неизбежно случается при переходе к новому поколению консолей, но с момента анонса PS4 и Xbox One стоял вопрос о том, когда же это произойдёт. Этой осенью? Следующей весной? Будем ли мы всё ещё наблюдать версии для Xbox 360 и PS3 текущих игр осенью 2015 года?

До сих пор большинство кроссплатформенных (или эксклюзивных) игр следующего поколения выходили с версией предыдущего поколения. Watch Dogs покажет себя в наилучшем свете на консолях нового поколения и PC, но всё равно будут версии и для PS3, и для Xbox 360. Titanfall будет блистать на Xbox One и PC, но владельцы Xbox 360 тоже получат свою версию игры. Thief вышел на консолях следующего поколения, но также и на предыдущего. Так же история с грядущими Dragon Age: Inquisition, Shadows of Mordor и так далее. Witcher 3, Evolve и Crew от Ubisoft – одни из немногих кроссплатформенных игр 2014 года, не включающих версию предыдущего поколения.

Выпускать версии предыдущего поколения разумно: PS4 и Xbox One продаются хорошо, но всё равно ещё сильно отстают в плане пользовательской базы как от PS3, так и от Xbox 360. В 2014 году выпускать игру без версии предыдущего поколения значит пойти на существенный, пусть и убывающий со временем риск, если только вы не first-party разработчик, делающий эксклюзивные игры для Microsoft или Sony.

Так почему это хорошая новость, что Arkham Knight оставляет Xbox 360 и PS3 позади? Ход мыслей следующий: если игра разрабатывается под возможность запуска на консолях старого поколения, её версии нового поколения ни за что не смогут полностью раскрыть своего потенциала. Разработчики могут добавить версиям нового поколения много косметических рюшек, но в общем и целом игровые карты, искусственный интеллект и ключевой дизайн останутся неизменными, несмотря на большую мощность консолей нового поколения.

К примеру, Assassin’s Creed IV отлично выглядит и работает на PS4, но по своей сути это всё та же игра, что и версия для PS3. У Thief на Xbox One лучшее освещение, но экранов загрузки так же много, как и в версии старого поколения. Как бы это выглядело, если бы разработчики игр не упирались в древние технические ограничения середины 2000-х, которые накладывают PS3 and 360? Вспомните: Xbox 360 вышла в 2005 г., а PS3 – в 2006 г., за год до первого айфона. Технологии немало продвинулись с тех пор.

Иметь консоль нового поколения – роскошь, и я не хочу сказать, что я надеюсь, что консоли старого поколения перестанут получать хорошие игры (как будто моё пожелание помешало бы им получать их). Переходить на следующее поколение всё ещё дорого, и всегда совершенно нормально сомневаться в том, что ради той или иной игры этот переход станет оправдан.

Более того, хорошие разработчики делают технически впечатляющие игры для консолей старого поколения, и как Xbox 360, так и PS3 продолжат обзаводиться хорошими играми ещё некоторое время. Я недавно переигрывал Grand Theft Auto V на Xbox 360 и могу сказать, что эта игра столь же впечатляюща с технической точки зрения, как и всё, что выходило до сих пор на PS4 и Xbox One. Учитывая, что Persona 5 можно не ждать до 2015 года, думаю, моя PS3 останется подключённой ещё немалое время, и хотя всё-ещё-довольно-новая Wii U от Nintendo имеет характеристики, схожие с PS3 и Xbox 360, готов поспорить, что она тоже ещё длительное время будет обзаводиться хорошими играми.

Но проходит время, и становится трудно не увидеть, что будут делать разработчики, когда освободятся от ограничений памяти и скорости обработки данных, накладываемых предыдущим поколением. Это то, что PC-игроки ощущают уже довольно давно: да, мы продолжаем получать самые красивые версии кроссплатформенных игр, но как бы они выглядели или игрались бы, если бы были PC-эксклюзивами?

Ещё очень приятно видеть, как такое происходит с хорошо освоенными сериями, такими как игры Arkham, которые имели большой успех на консолях предыдущего поколения и чьи издатели, без сомнения, не горят желанием оставлять тех игроков позади. Я не виню их за это, но всё-таки… насколько большой и детализированной может быть игра? Какой красоты могут достичь арт и анимация? Насколько умным может быть противник, насколько непредсказуемым? Какими новыми впечатлениями мы можем обзавестись, какие новые миры исследовать?

Этой осенью Arkham Knight оставит старые консоли позади и сосредоточится на новом. Тем самым она пополнит пока небольшие, но растущие ряды игр, которые ступают в будущее обеими ногами. Мы можем надеяться, что в результате игра получится больше и умнее, будет принципиально отличаться от своих предшественниц во многих замечательных аспектах. Позволим же Бэтмену ещё на один шаг приблизить нас к тому времени, когда «следующее» поколение игр станет нынешним.

Игровая лента №32 (16.06.2016) E3 — Dishonored 2 анонсирован


Похожие игры…

Читайте также: