Armored warfare: проект армата: превью по альфа-версии
Неожиданное перепрофилирование разработчиков в игровой индустрии случается нечасто. И история знает как успешные примеры подобных перемен, так и не очень....
Неожиданное перепрофилирование разработчиков в игровой индустрии случается нечасто. И история знает как успешные примеры подобных перемен, так и не очень....
Управление осталось прежним — как и в первом эпизоде, герои передвигаются клавишами WASD, инвентарь вызывается клавишей SHIFT, а в настройках...
Когда-то аркада с гонками на байках Excitebike для NES с эффектными переворотами в воздухе, жестокими падениями и, самое главное, высочайшей...
Складывается ощущение, что рынок сессионных MMO-экшенов предназначен, кроме всего прочего, ещё и для ликвидации военно-исторической безграмотности населения. Благодаря World of...
В 2005 году замечательные люди из Traveller’s Tales вывели феноменальную формулу счастья, которую и по сей день с неизменным успехом...
В своё время Pillars of Eternity стала одним из лидеров по количеству собранных на Kickstarter денег (по крайней мере, среди...
Мы знаем примеры, когда игры разрабатывались не год, не два и даже не пять, а лет восемь — десять. И...
Издательство Games Workshop, владеющее правами на вселенные Warhammer (и фэнтезийную, и «сорокатысячник»), в последние годы просто бомбардирует нас играми по...
«Мы выслушали все замечания, учли пожелания. Надеемся, что новая FIFA станет игрой мечты для миллионов поклонников футбола. Мы доработали AI,...
О Destiny сегодня знают, кажется, все. Журналисты выставляют оценки (хорошие и не очень); геймеры рвут и мечут на форумах, доказывая...
Когда-то давно ко мне в руки попала игра с необычным названием A-Train. Я правильно угадал суть: главные герои проекта —...
Отдать брэнд SimCity на растерзание авторам четвертого «Цезаря» — не самая удачная идея Electronic Arts. И дело здесь вовсе не...