Мир days gone будет реагировать на действия игрока

Порталу Gamereactor удалось взять интервью у игрового дизайнера Эрика Дженсена (Eric Jensen) из студии Sony Bend, которая в настоящее время ведет работу над проектом Days Gone
Days Gone (англ. Былые дни) — игра в жанре боевик от третьего лица и анонсированная 13 июня 2016 года на выставке E3. Созданием игры занимается компания SIE Bend Studio, которая известна серией игр Syphon Filter. Википедия
Читайте также:Создатели Days Gone уже работают над новым проектом?Sony заявила, что Days Gone выйдет в 2019 годуDays Gone выйдет в следующем годуDays Gone / Альтернативное прохождение миссии, показанной на E3Days Gone: дата выхода, геймплей, трейлеры и всё, что вам нужно знать
, выход которого состоится в самом начале 2019 года. Разработчик ответил на несколько вопросов и сообщил, что в игре игроков ждет динамический мир, который будет реагировать на действия основного героя.
По сути, единственными статическими “компонентами” являются лидеры лагерей, которые обладают собственными мотивациями и типы заданий которые предлагаются Дикону. Все прочее окружения будет обладать собственной жизнью. В качестве примера Эрик привел так называемые “гнезда”, которые являются скоплением зомби и будут встречаться вам в ходе исследования локаций. Но сразу после того как вы наберетесь довольно сил, чтобы очистить “зараженный” участок, мир начнет приспосабливаться и в этом месте будет можно встретить людей.
Дата выхода Days Gone запланирована на 22 февраля эксклюзивно для консоли PlayStation 4.
Ссылки