Несчастный случай | тёмное братство
Локации: Брума, Убежище Тёмного Братства
Предыдущий квест: Могила на воде
Следующий квест: Приговорённый к казни Награда: Золото, ранг «Истребитель», кинжал Шип страданий
Добрая/Дурная слава: Дурная слава +1
ID: Dark03Accidents
Порядок прохождения
Несчастный случай
Описание
Как только вы примете контракт, Винсент скажет вам, что нужно сделать. Цель — Лесной эльф по имени Бэнлин. Внутри его дома находятся крепления навесной головы, которая висит над любимым креслом Бэнлина. Ослабьте крепления в любую ночь с 8:00 вечера до 11:00 вечера, чтобы подстроить несчастный случай. Отправляйтесь в Бруму и убейте Бэнлина.
Дом Бэнлина расположен к северу от восточных ворот Брумы. Если вы заранее поговорите с Антуанеттой, она даст несколько советов о том, как войти в дом. Следуя ее предложению, вы можете найти дверь, ведущую в подвал, которая расположена в задней части дома.
Оказавшись внутри дома, проберитесь наверх и войдите в комнату, ближайшую к лестнице. Пройдите через дверь, скрытую в стене. Крепления находятся в конце, но помните указания Винсента – ослабить крепления нужно в любую ночь с 8:00 вечера до 11:00 вечера.

Несчастный случай …
Прокравшись так же, как вы пришли, вы заметите, что охранник эльфа Громм стоит перед мертвым телом Бэнлина. Будьте осторожны, чтобы не привлечь его внимание, поскольку он теперь атакует вас на виду. Отходите через подвал, выйдите в Бруму, а затем возвращайтесь в убежище Тёмного Братства.
Если вы убьете Бэнлина каким-то другим способом, то Винсент будет разочарован, и вы не получите бонус – кинжал «Шип страданий».
Примечания
Записи в дневнике
Номер
стадии |
КЗ | Запись в дневнике |
10 | Мне нужно отправиться в город Брума, найти там дом Бэнлина и попасть внутрь. Оказавшись в доме, мне нужно организовать несчастный случай. |
Примечания
- Не все записи могут появиться в вашем дневнике заданий; какие записи появляются, и какие не появляются, зависит от способа выполнения задания.
- Стадии не всегда находятся по порядку прохождения. Обычно это относится к квестам, которые имеют несколько возможных результатов или квестам, где определенные задачи могут выполняться в случайном порядке.
- Отметка в столбце КЗ (Конец Задания) означает, что задание исчезает из списка активных, но вы все равно можете получить новые записи по нему.
- Вы можете использовать консоль для продвижения по квесту, введя код setstage Dark03Accidents stage, где stage — это номер стадии, которую вы хотите завершить. Учтите, что невозможно отменить (т. е. вернуться назад) стадии квеста. См. SetStage для получения дополнительной информации.