Проходим, изучаем, играем вместе

Vancouver 2010: обзор

Давненько я уже не развлекал себя симуляторами Олимпийских игр. Если вспоминать, то первым на ум, конечно же, приходит старинный Track...

Mortal kombat x

Давайте признаем одну простую истину – кто бы что не говорил, но наличие сюжета в файтингах наиболее красочно описывает всем...

Survivor: превью

Если вы увлекаетесь пищей вроде биг-маков, кинг-сайзов и других макнаггетсов, пожираете попкорн в кинотеатрах и прочими путями показываете свою лояльность...

Stronghold kingdoms: интервью

StopGame: Здравствуйте, представьтесь, пожалуйста. Саймон Брэдбери: Привет! Меня зовут Саймон Брэдбери, я ведущий дизайнер игры Stronghold Kingdoms. SG: Думаю, практически...