Вестник stopgame №92
Вестник StopGame #92Здравствуйте, дорогие читатели! Вот и наступила осень — замечательная пора, когда все учащиеся отправляются на «погрызение» научных гранитов....
Вестник StopGame #92Здравствуйте, дорогие читатели! Вот и наступила осень — замечательная пора, когда все учащиеся отправляются на «погрызение» научных гранитов....
НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 100 ДВЕРЕЙ #2: Уровни с 51 по 60 Уровни с 61 по 70 Уровни с 71 по...
Забаррикадировавшись в кафе, первым делом подойдите к радио, которое стоит на барной стойке, и прослушайте информацию о нашествии на город...
Российская игровая индустрия очень молода, поэтому многие темы для игр в ней затрагиваются впервые. Яркий пример — американские разработчики, которые...
Усатый тиран захватил планету и угнетает всех, кто не принадлежит к его любимой расе. Лишь горстка повстанцев пытается противостоять ужасному...
Когда-то Билл Тиллер (Bill Tiller) был дизайнером на незабвенной фабрике по производству лучших квестов в мире. Мы про LucasArts, конечно....
Оригинальная Call of Juarez – это вполне обычный боевик от первого лица, прямо скажем, без особых изысков. От других он...
Зайдите в Мэрию. Поговорите с охранником. Подойдите к доске объявлений у бюро пропусков, снимите бумажку с телефоном секретаря, позвоните ей....
У кого-то XXI век ассоциируется с высокими технологиями, беспроводными сетями и танцующими роботами, а у меня — с конвейерным производством...
На наковальнях разработчиков из Larian Studios сейчас куются два проекта — Divinity: Original Sin и Dragon Commander. И если с...
Мы немного знаем о страхе. Вернее, мы мало задумываемся о нем. А он просто сидит в нашем сознании и управляет...
Каким может быть первый проект начинающей инди-студии? Унылым — вполне, чаще всего так и бывает. Гениальным — реже, но случается....